Sirena
(Mermaid)
FREQUENCY: Very
rare
N. APPEARING: 1-12
ARMOR CLASS: 7 or -2
MOVE: 4" // 18"
HIT DICE: 5
% IN LAIR: 100%
TREASURE TYPE: F or G
N. OF ATTACKS: 1
DAMAGE/ATTACK: 1-8 or 2-16
SPECIAL ATTACKS: See below
SPECIAL DEFENCES: See below
MAGIC RESISTANCE: 75%
INTELLIGENCE: Very
ALIGNMENT: Neutral Evil
SIZE: M (7')
PSIONIC ABILITY: Nil
LEVEL/X.P. VALUE: III/350 +5/HP |

|
Descrizione
Le Sirene sono creature marine dall'aspetto di splendide fanciulle
per la metà superiore, mentre in quella inferiore divengono una lunga, squamosa coda di
pesce.
Malgrado l'aspetto dolce e seducente, sono spiriti di morti reincarnati perché respinti
dall'Aldilà; non si considerano non-morti, ma sono ugualmente maligne ed assetate di
sangue.
Esse attendono le loro prede appostate sugli scogli; quando una nave si avvicina troppo,
ne attirano a sè l'equipaggio con la magia del loro canto e ne fanno un orrido banchetto.
Il canto delle Sirene è udible sino a 200 yards; tutti gli umani ed i semi-umani maschi
entro questo raggio che non effettuano con successo un tiro di salvataggio contro
"spell" a -2 restano incantati, abbandonano qualunque azione e si gettano a
nuoto per raggiungerle; se non annegano prima, si lasciano poi uccidere senza opporre
resistenza.
Le Sirene continuano a cantare sinché la nave si trova a portata; per tutto questo
periodo, in ciascun round si continuano ad effettuare i tiri di salvataggio per coloro che
non sono ancora sotto gli effetti del canto. Se le Sirene smettono di cantare, tutti
coloro che ne erano stati stregati tornano normali.
Coloro che si tappano in tempo le orecchie con della cera, o che vengono protetti con
l'incantesimo "Silence", e le donne, restano totalmente insensibili alla magia
del canto.
Le Sirene sono vigliacche e tentano di evitare lo scontro a contatto; la loro unica arma
è la coda, che causa 1d8 di danni in superficie e 2d8 sott'acqua; anche la loro Armor
Class è differente in superficie ed in acqua: 7 e -2 rispettivamente. Preferiscono sempre
combattere in acqua, e combattono solo se non possono fuggire. Le Sirene sono immuni al
veleno e ricevono solo metà danno dal fuoco.
For AD&D 1st Edition, TSR Games
Copyright by Gianluca Meluzzi, 1983, 1987, 1999, all rights reserved.
Torna
a pagina precedente

|