ORSO
CORAZZATO (Panserbjorne)
FREQUENCY: Very
rare
N. APPEARING: 1-6
ARMOR CLASS: 5 or -6
MOVE: 12"//9"
HIT DICE: 9+9
% IN LAIR: 35%
TREASURE TYPE: R
N. OF ATTACKS: 3
DAMAGE/ATTACK: 3-12/3-12/4-14
SPECIAL ATTACKS: Hug 5-20
SPECIAL DEFENCES: Nil
MAGIC RESISTANCE: Standard
INTELLIGENCE: Average
ALIGNMENT: Lawful Neutral
SIZE: L (10'+tall)
PSIONIC ABILITY: Nil
LEVEL/X.P. VALUE: VII/2400 +14/HP with armour; VII/1950 +14/HP no
armour; VI/900 +12/HP female. |
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Descrizione
Il popolo degli orsi corazzati vive all'estremo nord, nello stesso
habitat degli orsi bianchi, in cittadine e castelli di ghiaccio. Ha un'organizzazione
statale monarchica e feudale, alquanto barbara nei costumi ma estremamente evoluta nella
metallurgia. Malgrado ciò, è loro proibita l'uccisione tra simili, anche nei duelli
rituali, eccetto per cause gravissime; anche le pene non prevedono la morte se non in casi
eccezionali, ma il lavoro forzato, la detenzione o l'esilio.
Gli orsi corazzati maschi sono dediti alla caccia (alla foca,
soprattutto), alla pesca, all'estrazione di minerali ed alla lavorazione dei metalli.
La loro forza smisurata, il terrore che incutono, la loro ferocia, l'invulnerabilità
delle loro armature, la loro abilità in combattimento, unitamente ad una lealtà ed un
coraggio assolutamente fuori dal comune (un orso corazzato mantiene la propria parola fino
alla morte), li hanno resi guerrieri dalla fama leggendaria. Tuttavia, non è affatto
facile assicurarsene i servigi, poiché amano molto la propria indipendenza e libertà;
solo i più scontenti sono disposti, talvolta, ad abbandonare la patria per vendersi come
mercenari.
Fuori dai loro centri gli orsi si incontrano spesso a gruppetti,
di uno stesso sesso (80%) o misti (20%). Solo il 20% dei gruppi non misti sono femminili,
perché le femmine normalmente fanno vita di casa; esse hanno 1 HD in meno e -2 ai danni,
rispetto ai maschi.
Gli orsi corazzati non usano denaro, essendo ancora allo stadio del baratto, e di rado
hanno valori con sé; apprezzano comunque sia i metalli che le gemme, che pertanto possono
essere trovati nelle loro abitazioni. Taluni orsi cittadini seguono la carriera di
sciamani, che conferisce loro limitati poteri da chierico (max. 7º livello, poca scelta
incantesimi).
Per lo scavo nelle miniere impiegano anche schiavi di altre razze.
Sono simili agli orsi bianchi, ma intelligenti e più possenti, ed hanno il pollice delle
zampe anteriori opponibile.
Combattimento
Tutti gli orsi maschi possiedono un'armatura di
ottimo acciaio, di cui vanno straordinariamente fieri e che indossano in ogni occasione in
cui non sia loro di eccessivo impaccio (sonno, pesca a nuoto, lavoro ordinario; in
generale l'hanno nel 50% dei casi); ciascuno costruisce da sé la propria. Consiste in un
completo misto di piastre spesse quasi un pollice e maglia di grossi anelli a più strati;
è imperforabile e copre l'intero corpo, ad eccezione della mandibola -lasciata libera per
poter mordere- e degli affilatissimi artigli retrattili. E' talmente pesante che gli
dimezza la velocità in terra, e gli rende impossibile il nuoto se
non per una manciata di secondi (giusto il tempo di uscire dall'acqua, in
caso di tuffo accidentale). L'orso l'adora al punto di considerarla parte
di se stesso; nel caso la perda, non ha pace sin che non riesce a recuperarla, poiché
ritiene che sia la sede della propria anima.
I reparti combattenti regolari fanno pure uso, al 3º livello di abilità, di catapulte
leggere (onager, DMG pag. 108) su slitta, dette scaglia- fuoco. Lanciano zolfo ardente,
acceso in apposite caldaie portatili, che causa 3-18 danni da fuoco su ogni creatura in
un'area di 10' di diametro, a prescindere dalle sue dimensioni e corazzatura. In
alternativa possono scagliare blocchi di ghiaccio o pietre, causando i normali danni
previsti.
For AD&D 1st Edition, TSR Games.
Taken from Philip Pullman's Northern Lights.
Copyright by Gianluca Meluzzi, 1996, 1999, all rights reserved.
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