DRAGO GIALLO (Dragon, Yallow or Draco Ebrians)

FREQUENCY: Rare
N. APPEARING: 1-4
ARMOR CLASS: 3
MOVE: 12"/24"
HIT DICE: 4-6
% IN LAIR: 50%
TREASURE TYPE: A or U
N. OF ATTACKS: 3
DAMAGE/ATTACK: 1-6/1-6/2-16
SPECIAL ATTACKS: Breath weapon
SPECIAL DEFENCES: Nil
MAGIC RESISTANCE: Standard
INTELLIGENCE: Average
ALIGNMENT: Chaotic Evil
SIZE: L (18' long)
PSIONIC ABILITY: Nil
Sleeping: 25%
Speeking: 40%
Magic-use: 35%
LEVEL/X.P. VALUE: Variable

Descrizione

Il Drago Giallo vive in climi temperati e caldi e pone la propria tana preferibilmente in costruzioni abbandonate dall'uomo, meglio se ancora arredate, per via della sua indole pigra e viziata.

E' senz'altro la razza più singolare nella specie dei Draghi, a causa della sua anomala alitata. Questa, infatti, non è né velenosa, né ustionante, né corrosiva e non è letale: è stupefacente; si tratta di una nube di marijuana di 30'x30'x30', capace di far "partire" all'istante chi ne viene investito. Gli effetti sono descritti sul DMG nel capitolo relativo alle droghe ed all'alcool: ebbrezza media o pesante, a seconda che la vittima effettui con successo o meno il tiro di salvataggio contro "breath weapon" con una penalizzazione di -4. Il Drago Giallo usa l'alitata per catturare più facilmente le proprie prede e come difesa, approfittando dello scompiglio creato per uccidere (due attacchi da 1-6 con gli artigli ed uno da 2-16 con la bocca) o per fuggire.
Talvolta (35%) è in grado di usare alcune magie da Illusionista: 4 di primo, 2 di secondo ed 1 di terzo livello.

Diversamente dai suoi cugini multicolori, è più caotico che malvagio; talvolta assale gruppi di viandanti o avventurieri dall'aspetto inesperto e, dopo averli inebetiti, li depreda di tutto e li abbandona, nudi ed indifesi, alla mercé delle belve o in situazioni assurde (in mezzo alle paludi, in cima a picchi innevati, nel deserto) per puro divertimento.
E' più facile da soggiogare degli altri Draghi, preferendo sempre la resa (o la fuga) alla morte e trovando comodo non faticare per sbarcare il lunario; tuttavia, per il suo carattere caotico e dispettoso, è quasi impossibile inquadrarlo e controllarlo con successo.

For AD&D 1st Edition, TSR Games

Copyright by Gregory Alegi and Gianluca Meluzzi, 1983, 1987, 1999, all rights reserved.

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